审查从严:2020年游戏监管新态势

2020-05-15 10:31  来源: it资讯网

  3月11日,深圳证监局发布了一则监管案例,称在对辖区某上市公司的现场检查中,发现其收购的一家游戏公司有105款游戏上线至今没有版号,还有54款游戏上线时间早于获取版号的时间。考虑到这一点和其他问题,证监局对该上市公司采取了责令改正的行政监管措施。

  文章对应的应该是2019年末,深圳证监局对任子行网络技术股份有限公司的处罚。如今新闻成了案例,种种迹象表明,史上最严游戏监管潮或将来临。近日,一份来自出版社的3月文档(内容首发于“游戏葡萄”,作者托马斯之颅),上面整理了关于游戏监管的一系列要求。据多名知情人士确认,这份文档来自广东。比照之前上海、北京等地区游戏公司的会议纪要,这份文档多了不少细节,比如:

  1、不得在游戏中植入违规广告,如推广未经审批的游戏广告,一经发现依法追究责任;2、不得在游戏中宣扬“全球同服”功能,如有应及时下线并删除相关功能;3、国家新闻出版署将在6月前,设置对游戏公司实名认证和未成年系统设置情况的专项督查工作。以下是这份文档的部分内容:

  一、游戏出版1、游戏申请表中的出版单位审读意见,需说明对实名认证和防沉迷系统的审读过程。2、游戏报审需接入实名认证和防沉迷系统并提供相关截图,如无法接入,则需要提供真实的承诺书。3、游戏不可通过换皮在多地同时申报,或者对已经获得版号的游戏进行换名再次申报,一经发现,将对出版社及运营单位作出相应的处罚,例如对出版单位进行通报批评、暂停出版业务6个月等。

  二、游戏运营1、小游戏及主机游戏原则上要求由运营平台完成实名认证。2、弱联网及纯单机游戏需在下载或者购买时完成实名认证。3、所有存量用户需尽快完成实名认证,如收到投诉,将按最新的实名认证和防沉迷要求进行处罚。4、对游戏套版号上线行为作出撤销已获得版号的处罚,游戏全网下架,对出版社通报批评暂停出版业务等处罚。5、不得在游戏中植入违规广告, 如推广未经审批的游戏广告,一经发现依法追究责任。6、我省在5月上旬对游戏企业的实名认证和未成年系统设置情况完成检查,国家新闻出版署将在6月前设置专项督查工作。

  会议具体内容

  (一)通报近期游戏行业情况1、同款游戏用不同的名字同时在多地报审,如深圳的某家公司,中宣部对其做出6个月内不得开展出版业务的处罚。2、已拿到版号的游戏换了名字再次申请版号,按中宣部近期处理情况,做出停止游戏出版业务3个月的处罚。3、游戏上线版本和申报版本内容不一致,如近期的某款宫斗类游戏,中宣部出版局近期撤销了其已获批的版号、游戏全网下架、并对出版社做出了通报批评。(二)同步《国家新闻出版署对防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》1、所有游戏用户账号需实名注册:有条件的企业须在玩家实名注册时完成实名认证,中宣部已经在建设实名验证系统,完成后会要求企业依次接入。(1)存量用户:需尽快完成存量用户的实名认证,如无法完成实名认证需对玩家停止服务;目前已按最新要求执行,如果有相关投诉将会按照要求进行处理执法;(2)新增用户:不得以任何形式为未实名注册的新增用户提供付费服务;2、游客模式(1)不超过1小时的游客体验模式。(2)未实名不能进行充值和付费服务。(3)15天内,不得对同一硬件设备的用户重复提供游客体验模式。(4)游戏内可不设置游客模式。(三)中宣部出版局最新指南要求1、游戏出版单位(1)报审材料需要增加玩家实名认证和防沉迷的设置说明:包含说明实名注册系统、游客模式、未成年玩家时段时长限制、付费系统,并给出对应截图:实名注册提示画面、时段时长超时提示画面、付费系统超额提示画面等。(2)真实性承诺书:申报时无法实现的内容如付费系统、法定节假日时长限制、未成年人超额付费等,需补充真实性承诺书。(3)游戏申请表出版单位申请意见中要写出实名认证和防沉迷的审读过程和审读结论。

  2、游戏审读专家(1)游戏审读专家需审査游戏中的实名认证和防沉迷系统。(2)在审读报告中写清楚实名认证和防沉迷系统的审读过程。

  3、小游戏运营平台及主机游戏:原则上由平台统一实名认证系统,即玩家需使用已实名的平台账号登录游戏,不得运营无法接入平台实名认证系统的游戏。

  4、弱联网游戏及纯单机游戏:下载购买时需完成实名注册,如支付费用的账号完成实名注册,一次性购买游戏的金额不得超过对应年龄的限制金额。

  5、玩家信息:游戏企业必须严格按照有关法律法规妥善保存、保护玩家的实名信息,不得用作其他用途。(1)大陆玩家:需要提供玩家姓名+身份证号。(2)境外玩家:需要提供玩家姓名+护照号码。

  (四)省委宣传部对企业要求1、未提交游戏实名认证和防沉迷系统设置说明的出版单位,请尽快提交报告;2、游戏企业在实名认证和防沉迷系统设置中,可高于标准执行;3、遇到未成年相关投诉:如实处理,如确实是未成年人,按实际情况处理。如投诉情况不属实,冷静分析并依法处理,维护公司权益;4、我省会在5月上旬前对游戏企业的实名认证和未成年系统设置情况完成检查,国家新闻出版署会在6月前设置专项督查工作。截至目前,北京、上海、广东都已向游戏公司和出版社传达了通知,严打换皮、套版号、未经审批的广告已成定数,推行实名制和未成年人保护的力度愈来愈严格。

  在游戏的实名认证上,许多游戏企业以前没有推行,但随着最新一波游戏监管潮的来临,网络游戏的实名认证已成为一种不可逆的趋势,用户也将逐渐养成一种对游戏进行身份信息认证的行为习惯。在助力企业推行实名认证上,创蓝万数推出了公安身份验证、身份二要素、三要素等实名认证解决方案,采用公安三所eID技术对身份信息去标识化的实名认证方式,有效防止个人身份信息的泄露。

  eID是以密码技术为基础、以智能安全芯片为载体、由“公安部公民网络身份识别系统”签发给公民的网络电子身份标识,能够在不泄露身份信息的前提下在线远程识别身份。通过eID去标识化的实名认证方式有以下特点:

  权威性:eID基于面对面的身份核验,由“公安部公民网络身份识别系统”统一签发,可进行跨地域、跨行业的网络身份服务;

  安全性:eID含有一对由智能安全芯片内部产生的非对称密钥,通过高强度安全机制确保其无法被非法读取、复制、篡改或使用;

  普适性:eID不受载体物理形态的限制,只要载体中的安全智能芯片符合eID载体相关标准即可;

  隐私性:eID的唯一性标识采用国家商用密码算法生成,不含任何个人身份信息,有效保护了公民身份信息。实名认证已经成为规范游戏行业、防沉迷和保护未成年人权益的一种重要方式,而创蓝万数正是通过提供安全可靠的数据接口,帮助游戏厂商和企业实现实名认证,与游戏厂商共同推动互联网信用生态的建设。